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Catalogue entreprises › Formations informatiques › Développement logiciel, informatique et Web

Analyse, conception et programmation orientées objet

Comprendre et appliquer les principes de l'objet

3 jours · 21 h Niveau initiation Présentiel, distanciel synchrone, hybride Inter · Intra · Sur mesure

Descriptif

Analyse, conception et programmation orientées objet est une formation de 3 jours (21 heures), de niveau initiation, rattachée au domaine « Développement logiciel, informatique et Web ». Comprendre et appliquer les principes de l'objet. Conçue et animée par des praticiens en activité, elle alterne apports ciblés (30 %) et mises en pratique (70 %) sur des laboratoires cloud individuels, avec des cas inspirés des secteurs banque, assurance et services publics. Disponible en inter-entreprises, en intra sur catalogue et en version sur mesure adaptée au contexte de l'entreprise.

Objectifs pédagogiques

À l'issue de la formation, le participant sera capable de :

  • Concepts objet
  • Classes et objets
  • Héritage
  • Polymorphisme
  • Principes SOLID

Programme détaillé

N°Contenus et activités Durée
Jour 1
1Ouverture : recueil des attentes, auto-positionnement sur le vocabulaire objet et démarrage de l'environnement de développement en ligne — IDE hébergé et dépôt du fil rouge accessibles au navigateur0,5 h
2Du procédural à l'objet : responsabilité, encapsulation, état et comportement, cycle de vie d'un objet, ce que l'objet résout et ce qu'il coûte1,5 h
3Atelier guidé : écrire ses premières classes Livre et Adherent — attributs, constructeur, méthodes, instanciation, accesseurs2 h
4Modéliser avec UML : diagramme de classes, visibilité, attributs, opérations, multiplicités, lecture d'un modèle existant1,5 h
5Travaux pratiques : modéliser le domaine de la médiathèque en diagramme de classes puis transcrire le modèle en code1,5 h
Jour 2
6Associations, agrégation et composition : traduire un diagramme en code, porter une relation, gérer des collections d'objets1,5 h
7Travaux pratiques : implémenter les emprunts et les réservations de la médiathèque avec collections et navigation entre objets2 h
8Héritage, classes abstraites et interfaces : factorisation, redéfinition, appel au parent, contrat d'interface1,5 h
9Travaux pratiques : introduire la hiérarchie Document, Livre, DVD, Revue et l'interface Empruntable dans le fil rouge2 h
Jour 3
10Polymorphisme et liaison dynamique : un même appel, des comportements différents — mise en œuvre sur le catalogue de la médiathèque1,5 h
11Travaux pratiques : remplacer les conditionnelles du calcul de pénalités de retard par du polymorphisme1,5 h
12Les principes SOLID lus sur du code : responsabilité unique, ouvert-fermé, substitution de Liskov, ségrégation des interfaces, inversion des dépendances1,5 h
13Cas pratique : refondre le module de notification des adhérents en appliquant SOLID, avec injection de dépendance écrite à la main2 h
14Évaluation des acquis : quiz de conception, relecture croisée du code produit et pistes de progression individuelles0,5 h

Méthodes pédagogiques

  • Pédagogie active : 52 % du temps en pratique encadrée — laboratoires cloud provisionnés par participant, travaux pratiques guidés, fil rouge applicatif —, le reste en apports structurés, démonstrations commentées, cadrage et évaluation
  • répartition calculée sur le déroulé détaillé de cette formation, et non annoncée de façon uniforme
  • classe inversée avec prérequis sur le LMS
  • apprentissage adaptatif selon le positionnement initial
  • travaux en binômes
  • classe virtuelle en séquences de 3 h 30 maximum sur Microsoft Teams
  • support clair, complet et paginé remis à chaque participant

Technologies et outils mobilisés

UML, Java ou Python

Modalités d'évaluation et de validation

  • Positionnement initial en ligne
  • quiz de validation à chaque séquence
  • évaluation finale des acquis (QCM et mise en situation)
  • satisfaction à chaud
  • questionnaire de transfert à 30 jours
  • attestation de fin de formation

Plateforme, laboratoires et ressources

  • LMS DATAROCKSTARS : parcours, supports numériques, quiz, évaluations, émargement par demi-journée
  • laboratoires cloud individuels accessibles depuis un navigateur, sans installation, données fictives, détruits en fin de session
  • bibliothèque O'Reilly (plus de 60 000 ressources)
  • accès aux supports pendant 6 mois

Fiche mise à jour le 21/09/2026 — version 1.0. Les programmes sont révisés chaque trimestre et à chaque évolution majeure des technologies, normes ou référentiels de certification concernés.