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Ergonomie des interfaces : principes et évaluation

Évaluer et améliorer l'ergonomie d'une interface

2 jours · 14 h Niveau initiation Présentiel, distanciel synchrone, hybride Inter · Intra · Sur mesure

Descriptif

Ergonomie des interfaces : principes et évaluation est une formation de 2 jours (14 heures), de niveau initiation, rattachée au domaine « Accessibilité, ergonomie, UX ». Évaluer et améliorer l'ergonomie d'une interface. Conçue et animée par des praticiens en activité, elle alterne apports ciblés (30 %) et mises en pratique (70 %) sur des laboratoires cloud individuels, avec des cas inspirés des secteurs banque, assurance et services publics. Disponible en inter-entreprises, en intra sur catalogue et en version sur mesure adaptée au contexte de l'entreprise.

Objectifs pédagogiques

À l'issue de la formation, le participant sera capable de :

  • Critères ergonomiques
  • Heuristiques
  • Parcours
  • Évaluation
  • Recommandations

Programme détaillé

N°Contenus et activités Durée
Jour 1
1Ouverture : interfaces jugées pénibles par les participants et constitution du corpus à évaluer0,5 h
2Fondements : perception visuelle, attention, mémoire de travail, charge cognitive, loi de Fitts et loi de Hick1,5 h
3Les critères ergonomiques de Bastien et Scapin : guidage, charge de travail, contrôle explicite, adaptabilité, gestion des erreurs, homogénéité, signifiance, compatibilité1,5 h
4Travaux pratiques : noter trois écrans d'une application métier critère par critère et justifier chaque note par une observation2 h
5Travaux pratiques : reconstituer le parcours d'une démarche en ligne et repérer les points de rupture et d'abandon1,5 h
Jour 2
6Les dix heuristiques de Nielsen et la conduite d'une inspection experte à plusieurs évaluateurs1 h
7Travaux pratiques : conduire une évaluation heuristique en binôme sur un site réel, consolider les constats et coter leur sévérité2,5 h
8Travaux pratiques : transformer les constats en recommandations actionnables et les maquetter sous Figma2 h
9Mise en situation : restituer les constats à un chef de produit et arbitrer les corrections au regard du coût et du délai1 h
10Synthèse, évaluation des acquis et grille d'évaluation réutilisable sur ses propres interfaces0,5 h

Méthodes pédagogiques

  • Pédagogie active : 64 % du temps en pratique encadrée — ateliers de production de livrables, études de cas, mises en situation et soutenances —, le reste en apports structurés, démonstrations commentées, cadrage et évaluation
  • répartition calculée sur le déroulé détaillé de cette formation, et non annoncée de façon uniforme
  • classe inversée avec prérequis sur le LMS
  • apprentissage adaptatif selon le positionnement initial
  • travaux en binômes
  • classe virtuelle en séquences de 3 h 30 maximum sur Microsoft Teams
  • support clair, complet et paginé remis à chaque participant

Technologies et outils mobilisés

Figma, Maze, outils de prototypage

Modalités d'évaluation et de validation

  • Positionnement initial en ligne
  • quiz de validation à chaque séquence
  • évaluation finale des acquis (QCM et mise en situation)
  • satisfaction à chaud
  • questionnaire de transfert à 30 jours
  • attestation de fin de formation

Plateforme, laboratoires et ressources

  • LMS DATAROCKSTARS : parcours, supports numériques, quiz, évaluations, émargement par demi-journée
  • laboratoires cloud individuels accessibles depuis un navigateur, sans installation, données fictives, détruits en fin de session
  • bibliothèque O'Reilly (plus de 60 000 ressources)
  • accès aux supports pendant 6 mois

Fiche mise à jour le 21/09/2026 — version 1.0. Les programmes sont révisés chaque trimestre et à chaque évolution majeure des technologies, normes ou référentiels de certification concernés.